Ігри онлайн
Вчимося грати
  • Онлайн гра - ми за ціною не постоїмо!

    Зараз де завгодно можна почути фразу: "Все продається і все купується". Чи багато хто замислюється над тим, чи відповідає це дійсності? Раніше малася на увазі швидше етична сторона питання, тепер же цю пропозицію приймає гумористичний оборот. Хоча тут більше доречне прислів'я: "Хоч смійся, хоч плач", адже величезна кількість людей має схильність до покупки віртуальних речей. Нічого занадто дивного, правда, в цьому може і не бути. Життя в онлайн-режіме дає про себе знати, і мало по малу захоплює обширніші сфери людського життя. В світі є достатня кількість систем віртуальної оплати, інтернет-валюта поволі, але вірно стає все більш популярною і затребуваною. Багато людей вже не мислять собі іншого способу замовлення потрібних ним продуктів і є постійними клієнтами онлайн-магазінов. Легкість витрати такого роду грошей грунтується на існуванні видимої насилу відмінності між реальними і віртуальними фінансовими коштами. Не всі чітко усвідомлюють, що при перенесенні грошей, без строго поставленої мети, в електронний, і, по суті, інший мир, вони з цими грошима прощаються в світі реальному. Чи можна називати покупку віртуальних речей (яких не можна згодом ні відчувати, ні відчути) реабілітовуючої вкладені засоби? Важко сказати. З однієї точки зору викладання засобів в розважальну індустрію ніколи не було особливо доцільним, але така вже людська натура, ми завжди хочемо і хліба і видовищ. З іншого боку, чи має сенс робити це, коли придбану річ ми можемо передати лише своєму нереальному альтер-его в якій-небудь онлайн-ігре? У житті все відносно. Комусь приносить задоволення робота, іншому - досягнення яких-небудь перемог, а багатьом - влада. Да-да, саме так. Адже що є влада? Усвідомлення сильної переваги і безкарності перед іншими людьми. І багато добре забезпечених людей в наше віртуальне століття в змозі собі це дозволити в онлайн іграх. Сьогодні багато інтернет-проектів, що гордо іменують себе онлайн іграми, мають чітко продуману систему вивуджування засобів з гравців. Творці більшості з них зовсім не приховують цього факту і явно гордяться своїми роботами, адже такі умовно-безкоштовні моделі, на яких базуються ігри, приносять хороший дохід, при відносній легкості їх розробки. Секрет давно розгаданий: хороша реклама гри, що позиціонується спочатку як безкоштовна, що в принципі відповідає дійсності. Але, з часом, набравши потрібну кількість гравців, творці подібних ігор вводять додаткові функції і можливості в гру, які не можна купити за усередині-ігрову валюту. І тут створюється психологічний ефект - хочеш бути на рівні і не відставати від своїх суперників, які вже придбали собі за реальні гроші убер-доспехи і магію, - купуй собі те ж або ще краще, щоб розквитатися з кривдниками! Звучить безглуздо, чи не так? Проте ж величезна кількість гравців, не бажаючи залишитися позаду і розгубити все, чого вони добилися за довгий час гри, купують на запрацьованих власною працею гроші, виткані з пікселів речі в грі. Здавалося б, про що думають розробники? Адже баланс гри майже зводиться нанівець"! Тут коментарі зайві. Разом з подібними проектами, є також ігри, творці яких вводять абонентську плату за право користування їх продуктом. Тут можна провести аналогію, наприклад, з фітнесс-клубом або тренажерним залом, де теж потрібне придбання абонемента. І небагато вважають такий спосіб оплати за не реабілітовуючий себе, тим більше в таких іграх як World of Warcraft або Lineage. Тут або в подібних онлайн-проєктах, єдину перевагу можна отримати тільки ціною свого особистого уміння, та інші, такі, що порушують баланс даної online гри - не котируються. Хочеться сподіватися, що в нові ігри буде внесена саме така або хай гармонійніша система оплати, при якій, людина не відчуватиме себе ущемленим або, навпаки, не отримуватиме перевагу над іншими учасниками онлайн гри. А розробникам умовно-безкоштовних продуктів дамо час задуматися, чи дійсно все "продається"? І чи зможуть вони "купити" довіру безлічі розчарованих гравців?

    Mak Svolowin, Сайт онлайн гри Міллідор


    Автомати | Ігра в Cs | Рулетка | Crisis | Crysis