Ігри онлайн
Вчимося грати
  • 36 рад при грі в Cs

    36 Рад при грі в Cs:1 - Якщо вікно першого поверху для Вас дуже високо, спробуйте встрибнути на свого товариша, а з нього у вікно. 100% Шокує супротивника і відкриває нові способи штурму для CT. Перевірено в cs_test і cs_new_york. Вірогідно, можна побудувати таку піраміду в cs_militia і встрибнути у вікно над входом. Головне, щоб кворум бил.2 - Окуляри нічного бачення - прекрасна допомога снайперам. Наприклад, в сs_raid гора злегка вилазить за межі карти, в слідство чого CT можуть безкарно розгулювати по вершині і відстрілювати супротивника. Але, якщо посадити на вежу снайпера з окулярами, то рідкісний CT ризикне занятся альпінізмом.3 - Для CT: якщо Ваші супротивники закриваються в одній кімнаті, а викурити їх звідти неможливо, то Вам допоможе кулемет з гранатами. Чотири кулеметники, що розстрілюють одну будівлю, перетворюють внутрішні приміщення на непроглядний ад.4 - Для T: якщо Ви відчуваєте проїгришность ситуації, а Вам дозарезу потрібні окуляри, відстрілюйте заручників і прячтесь.5 - Перезаряджатися прагніть в затишних місцях. Наприклад, за ящиком або стіною. Якщо це все-таки відбулося і за рогом Вас чекає ворог, то пам'ятаєте, що пістолет - теж зброя, ніж, до речі, тоже.6 - Гранатою можна пользоватся як булижником. Кидати слід в голову суперника, коли у того менше 15% здоровья.7 - По похилих сходах краще залазіть "в прісядку", по вертикальних краще за це не робити, якщо тільки не хочете заглушити звук.8 - Вибирайте сервером людини справедливого, що б потім не було незаслужених kick або ігор з гравітацией.9 - Деякі двері відкриваються, якщо поряд з ними розривається граната. Приклад: задні двері в сs_assault.10 - Якщо Ви можете чути, що робиться на комп'ютерах супротивників, перевіряйте їх присутність пострілами по стеклах або стінках. Пам'ятаєте, це підло!11 - Не ломитеся в дверях. Якщо Ви один - відкрийте і швидко відійдіть. Якщо удвох - один відкриває, другою стріляє. Можете, звичайно, постріляти по ній. Але, навіть якщо Ви з M4a1, Ви ризикуєте послати Вашу конспірацію куди подалі. Краще постійте у дверей і пріслушайтесь.12 - Торкається T: товариші! Іноді місце респаун у CT захищається легшим, ніж рідні пінати. Так навіщо їх охороняти! Навідайтеся до CT в гості і почекайте їх там. Вони ж повернуться!13 - Слухайте, що кричать в клубі. Головне - слухати і на вус намотувати. Вобще, мертві мають дуже корисну можливість повідомляти живим про ворога. А в Counter-strike знання того, хто де знаходиться, дає величезну перевагу. Якщо Ви залишилися наодинці з супротивником, то не соромтеся голосно питати, де він. Пам'ятаєте, це підло!14 - Старайтеся пріходітьв клуб з товаришем. Або хоч би домовляйтеся з сусідом про допомогу і взаємовиручку. "Загиблий" напарник - кращий засіб розвідки. Особливо ефективно виглядає, коли таким чином цілитися крізь стіни. Пам'ятаєте - один в полі не воїн.15 - Стріляйте крізь стіни. Приблизно половина зброї дуже непогано палить крізь стени.16 - Міняйте зброю при бігу. З пістолетом біжиш значно швидше, ніж з AWP, про швидкість ходіння навпочіпки я взагалі мовчу. З включеним прицілом теж швидкість зменшується. Краще всього бігати з ножом.17 - Снайперіте з розумом. Не стрибайте з включеним прицілом. Знайдіть декілька хороших місць на карті і постійно їх міняйте. З будь-якого з цих місць повинно бути не дуже помітним здалеку, все пожходи до нього повинні прострілюватися. Добре ще мати можливість зробити декілька кроків за кут, щоб перезарядитися після можливого промаху. Краще всього, щоб висовувалася тільки Ваша голова. Побачивши гранати робіть різкий ривок мишею в будь-яку сторону. Осліплий снайпер - мертвий снайпер.18 - Вивчите комбінації клавіш при покуке зброї. На дуже багатьох картах той, хто першим прибіжить в певну крапку, грає вирішальну роль. Тому такиі комбінації, як B-4-4, B-4-1, B-4-6, B-4-3, B-4-2 і B-3-1, повинні набиратися автоматічеськи.19 - Вивчите все занички на карті. Те ж саме відноситься і до темних місць і до зручних для кемперства крапкам. Всіх їх потрібно уміти при необхідності прострілювати і закидати гранатами. Пам'ятаєте, кемперіть - це підло!20 - При першій же нагоді створюйте клан. Кланова гра - це командна гра. Поодинці тут нічого не добитися. Та і удвох теж. Тільки у клані, де серйозно підходять до розробки командної тактики, можна реально претендувати на добрі результати. Цілком можливо, що твій перший клан буде "ламерським", але, у будь-якому випадку, це на порядок краще за те, що може "індівідуаліст".21 - Якщо вода по щиколотку, то це задоволено непогано заглушає кроки. Якщо по коліно, то бійцеві варто лягти на живіт і повзти. Звичайно, швидкість зменшується в раз 10, та зате чень зручно таким нехитрим способом випливати із-за рогу і мочити кемперов. Якщо вода до пояса, то при присіданні Вас зверху буде не видно, а Ви спостерігача відмінно побачиш. Якщо вода вища за пояс, то можна і поплавати. Хороший плавець з ножем може зробити під водою цілу натовп. На жаль, карт, де дійсно потрібне уміння плавати, зараз мало. Але все таки потреніруйся.22 - Якщо Ваш стиль - сидіти за рогом з дробовиком, то врубайте колонки або краще навушники на максимум. Після декількох годинників тренування Ви зможете розуміти все, що відбувається на Вашій половині рівня. Пам'ятаєте, це підло! Якщо ж навпаки - люто ненавидите всяких "поджідателей", почастіше тисни на Shift (за умовчанням) і кидайте гранати. Використовуючи звуки, можна проробляти досить ітересниє маневри.23 - Мати хорошого постійного напарника - великий успіх. Періодично відпрацьовуйте з ним нові прийоми, а для цього намалюйте або викачайте в мережі плани карт. Звичайний шлях - реконструювати звичайну тактику на тій або іншій карті і знайти її слабкі ланки. Придумайте декілька тактик для гри із слабкою командою і декілька для гри з сильною. Між напарниками мають бути чітко обумовлені назви частин карти, пояснення про положення ворога повинні звучати чітко і ясно. Тренуйтеся в стрілянині крізь стіни. Розучуйте різні типи відволікаючих маневров.24 - Часто буває, коли Вас засліплюють. Якщо до цього безумовно радісного моменту Ви сиділи в засідці, то не сіпайтеся! Раптом не відмітять. Якщо ж у момент засліплення Ви були під вогнем, то, не припиняючи стрілянину, пригадаєте, де Ви знаходилися і, не крутившись, за допомогою однієї тільки клавіатури, заходите за найближчий кут. Чому не треба чіпати мишу? За законом підлоти. Спроба розвернутися під час засліплення майже завжди приводить до вибігання засліпленого прямо під ніс протівнику.25 - Багато ботів не стріляють на дальню відстань, тому на них дуже добре тренувати влучність. Залізьте на головний дах cs_assault і спокійнісінько тренуйтеся! Другий тип ботів відмінно стріляє, але до кінця раунду стирчить на базі. Запускаєте їх на cs_mansion за T, берете дробовик і тренуєте реакцію. Останній тип ботів - ті, які ходять по waypoints. Самий верх стратегічної думки - це так розставити waypoints команді, щоб на автоматі обігравати перевершуючу команду супротивника. Рекомендую всім любителям шостої радуги.26 - Не лізьте в танк, якщо не умієте водити. І себе угробите і інших. Те ж саме відноситься і до джіпам.27 - Ніколи не потрапляйте в натовп. Навіть якщо Вас двоє - це вже натовп. Вобще завжди прагніть завжди бути як мінімум на відстані кроку від будь-якого гравця. Цим ви, по-перше, зменшуєте власну спокусливість на предмет кидка гранат; по-друге, розчищаєте собі зону видимості; по-третє, зазвичай вся компанія намагається сховатися за одним кутом і, як правило, всім місце не вистачає. "Зайвого" швидко вбивають супротивники, що очманіли від такого нахабства. Окремо хочу сказати про вузькі коридори: знаходячись в одному з них з товаришем, Ви стаєте потенційною жертвою. Патрони мають тенденцію проходити крізь живу і напівдохлу плоть. Тому, якщо масового проходу не уникнути, старайтеся при перестрілці, що почалася, не стояти і дивитися на свій показник відсотків життя, що зменшується, а просто палити прямо крізь своїх. Те ж саме і відноситься і до тієї ситуації, коли Ви палите в кого-небудь і тут товариш несподівано загороджує приціл своєю спиною. Не переставайте стріляти, свій і не відмітить, що крізь нього пристрелили ворога. Головне - не перестаратися, а то і свого убити можно.28 - В хорошій команді дуже корисно тримати водія. Річ у тому, що коли на cs_siege T бачить ніс танка, то у нього так і сверблять руки убити водія. Особливо, якщо танк ось-ось заїде в прохід. Природно, що різкий вихід народу з каналізації в такий відповідальний момент опиниться незамеченним.29 - Водіння джипа - це ціле ісськуство. Дуель двох команд, що всілися на джипи, може бути цікаво бойовика. Вобще-то на джипі дуже зручно відволікати гадів. Досить весело кинути ослепляку в джип супротивника, а потім, залишивши на своєму джипі одну людину, втараніться у ворожий. Від людини, природно, потрібно вчасно виплигнути. Ще можна виставити джип як приманку на середину площі, а самому тримати його на мушці Awp.30 - Як Ви відноситеся до ножа? Хочете я Вам доведу, що це ідеальна зброя? Швидкість ходу не зменшується, вартість - нульова, кількість зарядів - нескінченне, перезарядка не потрібна. Це найтихіша зброя в грі, а ударом в голову в другому режимі він знімає 100% життів. На противагу всім цим достоїнствам у нього всього 2 недоліки: середня "скорострільність" і мала дальність. Битва на ножах часто нагадує самурайський бій, в якому один точний удар вирішує справа. Треба прагнути так вибрати місце бою, щоб можна було раптово напасти на супротивника. Якщо сутичка йде в рівному полі, треба чекати, поки супротивник зробить удар, і негайно атакувати самому, поки зразково півсекунди він "беззбройний". Ударяйте завжди в другому режіме.31 - Глушник в грі - дуже цінна річ. У глушника 3 пріємущества і всього 1 недолік. Перше пріємущество в тому, що глушник робить постріл Вашої зброї майже не чутним, друге пріємущество - він збільшує влучність. І третєє пріємущество - він зменшує розкид патронів. І до всього цього недолік, який зменшує силу огня.32, - Якщо Ви CT, то заручників можна виставляти у вікно. У непонятках супротивник почне палити в них, думаючи що це ви, і влетить на бабці. А це приємно. Тим більше приємно, що Ви зможете визначити його вогняну позицію і сектори його огня.33 - Якщо Ви CT, то можна їх небагато поранити декількома пострілами з пістолета і тягати за собою. Тоді вони переймуть перший удар гранати на себе, а опустивши ворога на гроші, та і у Вас час буде среагировать.34 - Якщо Ви CT, тягайте просто так з собою одного заручника, тому що він виконує свого роду задній щит, переймаючи на себе всю хвилю ненависті і свинцю від Вашого злого врага.35 - Якщо Ви CT, то у разі ведення затяжного бою із застосуванням вогнепальної зброї рекомендую використовувати заручника як живий щит. Стрибаючи навколо нього і пострілюючи в супротивника. Точність і скорострільність пострілів супротивника буде на порядок нижче, оскільки йому не хочеться ненавмисно потрапити в заложника.37 - Щоб швидко бігати "в руках" має бути ніж або граната, тоді Ви бігтимете так, ніби то і не висить у Вас за спиною n-килограмовий кулемет.

    Counter Strike


    Автомати | Ігра в Cs | Рулетка | Crisis | Crysis